GUILLAUME LEFEBVRE

2023

Raycast Prototype

Wolfenstein-3D like Raycasting Engine
Learning the basics of  Engine Programming  by making a Raycasting prototype using  C  and  SDL 

Moteur inspiré de Wolfenstein-3D
Apprendre les bases de la  Programmation Moteur  en utilisant le Raycasting. Réalisé en  C  avec  SDL 

Game Title Game Preview

ROLE : RÔLE :

Engine Programmer

MADE USING : RÉALISÉ AVEC :


2023

Pro Cycling Manager 2023

Manage a team of professional cyclists:
control the budget, recruit young talent, train riders and devise race strategies.

Made at  Cyanide Studio - Nanterre  during an Internship

Prenez la direction d'une équipe cycliste professionnelle:
maîtrise du budget, recrutement des jeunes talents, entrainements des cyclistes, et élaboration de la stratégie de course.

Réalisé chez  Cyanide Studio - Nanterre  pendant un Stage


game title

ROLE : RÔLE :

UI Programmer Intern Programmeur UI Stagiaire


2021 - 2023

Gévaudan: 1851

A thriling investigation game in the Lozere's countryside.
 Master  Graduation Project made in a Year and a half at  Pôle3D - Roubaix 

Une enquête déroutante en Lozère sous le règne de Napoléon III.
Projet de  Master  réalisé en un an et demi à  Pôle3D - Roubaix 


ROLES : RÔLES :

Gameplay Programmer | Tools Programmer | UI Programmer Programmeur Gameplay | Programmeur Outils | Programmeur UI

MADE USING : RÉALISÉ AVEC :


2022

Telo

Paint the world and bring life to the sea
Made at  Pôle3D - Roubaix 

Peins le monde et redonne vie à la mer
Réalisé à  Pôle3D - Roubaix 


ROLE : RÔLE :

Additionnal Programmer Programmeur Additionnel

MADE USING : RÉALISÉ AVEC :


2022

EchoClicker

When you click, it gives Echoes
First incremental Prototype made for a  Private Jam  at  Pôle 3D - Roubaix 

Quand tu cliques, tu reçois des Échos
Premier prototype incrémental créé pendant une  Jam Privée  à  Pôle 3D - Roubaix 

Game preview

ROLE : RÔLE :

Game Director

MADE USING : RÉALISÉ AVEC :


2021

Drunk Fist

Get Drunk and Use Your Skill to Annihilate Strange Cockroaches
Made at  Home  for  Ludum Dare 49 

Utilisez le pouvoir de l'alcoolisme pour combattre d'immenses cafards
Fait à la  Maison  pour la  Ludum Dare 49 

Game Title

ROLE : RÔLE :

Lead Programmer

MADE USING : RÉALISÉ AVEC :


2021

Faster than a Speeding Puppet

Dash through the level by transfering your puppet's speed to yourself !
Made at  Home  for  GMTK Game Jam 2021  

Transfère la vitesste de ta marionnette à toi-même pour parcourir le niveau !
Fait à la  Maison  pour la  GMTK Game Jam 2021  

Game Title Game Preview

ROLE : RÔLE :

Game Director

MADE USING : RÉALISÉ AVEC :


2021

Sewer's Plague - Into the nest..

Blast your way through these putrid catacombs and defeat many ugly creatures in this wacky scorer game!
Made at  Home  for  Ludum Dare 48 

Fraye-toi un chemin à travers ces catacombes putrides et affronte de nombreuses créatures laides dans ce scorer délirant !
Fait à la  Maison  pour la  Ludum Dare 48 

Game Title

ROLE : RÔLE :

Lead Programmer

MADE USING : RÉALISÉ AVEC :


2021

Tetris SFML

Just a regular Tetris
Project made to learn  C++  &  SFML  for a  Private Jam  at  Pôle 3D - Roubaix 

Juste un simple Tetris
Projet fait pour apprendre le  C++  & le  SFML  pour une  Jam Privée  à  Pôle 3D - Roubaix 

Game Preview

ROLE : RÔLE :

Programmer Programmeur

MADE USING : RÉALISÉ AVEC :


2020

Blasted

A Hotline Miami eco+ game
First project made entirely by  Myself  for a  Private Jam  at  Pôle 3D - Roubaix 

Un Hotline Miami version eco+
Premier projet réalisé par  Moi-même  pour une  Jam Privée  à  Pôle 3D - Roubaix 

Game Title Game Preview

ROLE : RÔLE :

Game Director

MADE USING : RÉALISÉ AVEC :


2020

Gravitum

Game in an atomic universe based on gravity.
First time developing on  Unity Engine,  made in 3 months at  Pôle 3D - Roubaix 

Jeu basé sur la gravité à l'échelle atomique.
Premier projet réalisé sous  Unity Engine,  fait en 3 mois à  Pôle 3D - Roubaix 


ROLE : RÔLE :

Programmer Programmeur

MADE USING : RÉALISÉ AVEC :


2020

Matter - Tomb of the Gods

Interact with the power of the rifts to explore the world
 License  Graduation project, made in 6 months at  Pôle 3D - Roubaix 

Utilise le pouvoir des failles pour explorer le monde
Projet de  License  réalisé en 6 mois à  Pôle 3D - Roubaix 


ROLES : RÔLES :

Programmer | Level Designer Programmeur | Level Designer

MADE USING : RÉALISÉ AVEC :